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第五人格全新奥义-第五人格奥利奥活动
tamoadmin 2024-11-03 人已围观
简介1.有什么好玩的手游值得推荐?2.有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?3.蔷薇少女有哪些人物?4.谁知道网页上的动画叫什么?有什么好玩的手游值得推荐?推荐手游《极速领域》、《转校生》、《亡爱丽丝》、《传说对决》、《第五人格》。TOP 1《极速领域》容易上手、操作手感绝佳的赛车游戏《极速领域》,不但能体验经典赛车竞速,还能畅玩道具赛等全新模式。游戏操作只需要5个按键,设定简洁明瞭,透过飘移、双喷、落地喷、
1.有什么好玩的手游值得推荐?
2.有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
3.蔷薇少女有哪些人物?
4.谁知道网页上的动画叫什么?
有什么好玩的手游值得推荐?
推荐手游《极速领域》、《转校生》、《亡爱丽丝》、《传说对决》、《第五人格》。
TOP 1《极速领域》
容易上手、操作手感绝佳的赛车游戏《极速领域》,不但能体验经典赛车竞速,还能畅玩道具赛等全新模式。游戏操作只需要5个按键,设定简洁明瞭,透过飘移、双喷、落地喷、空喷等操作技巧,让你尽情享受在奔驰赛道上真实而震撼的快感~
TOP 2《转校生》
多人对战的生存经营游戏《转校生》,玩家扮演被抛到异世界的幸存者,需要结识伙伴、采集资源、建造设施以维持庇护所运作,并且运用独一无二的天赋在充满未知的环境下尽可能存活。
它由台湾新兴游戏公司乐砖开发、天刚资讯发行,结合了多人生存对战以及鬼抓人模式,从事前登陆就受到了玩家们大力的的关注,由于「转校生」结合可爱画风+生存游戏玩法+简单操作+素材收集+人物养成,几乎都抓住了现在玩家的口味!最重要的是...不用拼欧运狂抽卡,所以就算是轻度玩家也可以得到很好的游戏体验。
TOP 3《亡爱丽丝》
横尾太郎的最新作《SINoALICE》,故事描述在一个神奇的图书馆中,存在著世界上所有故事里的人物,为了要让自己故事的作者复活,人物必须杀掉其他故事的角色。战斗采即时制,可以使用的武器分为物理、魔法、补血、辅助四种。
TOP 4《传说对决》
《传说对决 》是一款能让 10 位玩家同场竞技的 MOBA 类手游。操作好上手、画面高品质、英雄多游戏模式多,而且随时就能和三五好友在路边打一场,绝对是居家旅行、组队揪团的必备良GAME。
本作由 Garena 旗下 MOBA 团队所打造,并与诸多世界级团队合作,为玩家打造最优质的游戏环境。游戏配乐更邀请曾夺得多项奥斯卡、葛莱美奖的知名**配乐大师「汉斯·季默(Hans Zimmer)」亲自操刀,打造游戏专属配乐。
TOP 5《第五人格》
荒诞的哥德画风,悬疑的烧脑剧情,《第五人格》是网易首款非对称性对抗为卖点的竞技手游。玩家可以扮演求生者或监管者两种角色,求生者必须通力合作解开5个密码机逃出生天,而监管者则是要想办法淘汰所有的求生者。两种角色都都有专属技能和道具,都将带给你全新的「鬼抓人」体验。
特别推荐以上5款手机游戏,包含了动作游戏、射击游戏等不同类型,有兴趣的话都可以试试喔!
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
说起好玩的游戏排行榜,不得不提这几款游戏:
1、最强决斗者
这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏 —真·搓招操作,回归动作格斗本真 —街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机 —技能连接,不给敌人喘息的机会 游戏玩法自由搭配 —通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格 —运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景 —装备,机甲,武器,样样精通,才能完虐Boss
2、奥特曼热血英雄
《奥特曼热血英雄》是第一款奥特曼IP正版授权的MMOARPG游戏,熟悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。
3、无尽银河
无尽银河是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从邪恶的敌人手中解放银河系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶最先进的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!
4、剑与轮回
次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻首发!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结局,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回激情的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!
以上就是风林手游排行榜上的一些值得畅玩福利手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!
蔷薇少女有哪些人物?
故事介绍:
男主角樱田纯是个喜爱订购邮购商品的少年,有天在抽屉中,发现一封自称人工精灵寄来的信,再接受与否中纯选择了前者,之后寄来一个没标示寄件者的神秘大皮箱,纯在好奇心之下蚩?似は洌?⑾志谷蛔爸?桓龇浅O钢拢?nbsp;几乎跟真人没两样的人偶,并且在人偶的背后发现一个发条式的开关,在上了发条之后,人偶竟然神奇的自己动了起来,拥有自己的意志。
真红
真红(しんく)Reiner Rubin CV:泽城美幸
蔷薇少女系列的第五人偶,人工精灵是荷里耶(ホーリエ)。第一女主角,是与樱田纯第一个缔结契约的蔷薇少女,个性高傲,自尊心强(同人间的绰号是真红女王殿下)。主要的攻击武器是从手心吹出的玫瑰花瓣,拥有与人偶心灵沟通的能力,以及让物体的时间发条倒转的特殊能力,经常用在樱田家被破坏的玻璃窗。特别爱喝红茶,对于红茶的泡法相当讲究,也有自己准备的专属红茶杯组,平常喜欢看德文小说,书本几乎不离手,最喜欢看“名侦探库库”电视剧(人偶剧),对其中的主角“库库”相当迷恋。由于爱使唤纯,被纯称为“诅咒人偶”(呪い人形),然而也只会在纯的面前表现出脆弱与撒娇的另一面。与另一名蔷薇少女“水银灯”是对头,激动时会以“Junk”(ジャンク 为垃圾或废物)称呼水银灯,其他讨厌的事物有猫、拉普拉斯之魔、黑暗。。对于爱丽丝游戏则希望由自己的方式来终结。
真红不愧为是LOLI外型的女王人物,首先就是身边有两位为之服务的仆人,纯和雏莓。女王只需下令,仆人便照办。虽然纯口头上并不承认自己是真红的仆人,但是真红有什么要求,纯还是遵照去做。其次,女王同时需要有爱心,真红就是可谓博爱的一个蔷薇少女,她所希望的是姐妹们能够和平相处,不希望通过战斗来完成Alice Game,当姐妹有困难时她会尽力帮忙解决。特别是在第一季结束时真红和水银灯间的战斗使水银灯变成Junk后,真红并没有收去水银灯的Rose Mystica,一方面说明女王善良而充满爱的内心,另一方面说明第二季的制作可能非常之大
雏莓
雏莓(ひないちご)Kleine Beere CV:野川樱/
蔷薇少女系列的第六人偶,人工精灵是(ベリーベル)。初登场时与“柏叶巴”订下契约,爱哭怕寂默的个性,虽然看起来人畜无害,但在跟真红进行爱丽丝游戏中差点把原媒介巴的力量消耗殆尽,在后悔之余赶紧解除契约才保住了巴的生命。在败给真红后以真红为间接媒介从纯获得活动的力量,甘愿作真红的仆人,从此就在樱田家住下来。在自己的领域中拥有将布偶巨大化的能力,主要攻击武器是从身上蔓生的草莓藤来困住敌人的行动。喜爱吃甜食,特别是“草莓大福”以及樱田纪作的“花蛋汉堡”(花丸ハンバーグ)。兴趣是涂鸦,以及跟真红一起看“侦探库库”,平常在嘴边也常常哼著自己随意唱的歌。个性天真单纯,总是被翠星石欺负,受到纪的溺爱,但总是很依赖的她,在跟众人相处之下也慢慢改变了,有独力想完成的事情(见动画二期第五话或漫画版番外篇)。被翠星石戏称“小小鬼头莓”(チビチビ莓)。雏莓似乎不常使用人工精灵,导致人工精灵自信心不足而畏畏缩缩。雏莓说话结尾会有“...なの~”的语癖,宛如小孩子的口气,喜欢将草莓大福称为“うにゅ~”。同时这也是她的口头禅之一。
雏莓则是绝对的LOLI外型与LOLI内心,上面已经介绍的很清楚了
水银灯
水银灯(すいぎんとう)Mercury Lampe CV:田中理恵
蔷薇少女系列的第一人偶,人工精灵是美美(メイメイ)。自视甚高,对其他人偶并不看在眼里,总以“笨蛋”(おバカさん)称呼,但对于“Junk”一词非常反感。由于对父亲极端的爱,对在爱丽丝游戏中获胜成为爱丽丝有极大的执著,不惜伤人也要达到目的,视真红为眼中钉。造型是哥德萝莉(ゴシック?アンド?ロリータ),由于造型跟声优的关系,人气也相当高(田中理惠也曾亲自cosplay过水银灯)。在动画一期第八话中因为曾经对柴崎爷爷说出“有摄取乳酸菌吗?”而成为许多同人画家恶搞成为养乐多代言人。
水银灯是由于某种原因被父亲制作到一半而停止制作的一个人偶,因此她的身体是不完全的。然而即便如此她仍然深爱自己的父亲,想要证明自己就是完美的女性Alice。因此是极端的好战份子,在第一季中想要通过Alice Game夺走其他蔷薇少女的Rose Mystica。而其中最为棘手的敌人就是真红。无奈自己虽然战斗实力相当强,却由于自身的缺陷和没有媒介的原因,在最后的战斗中败给了真红,自己真的成为了Junk。但是真红并没有拿走水银灯的Rose Mystica,于是水银灯在第二季被父亲修好,继续充当真红的对头。同时第二季水银灯也找到了自己的媒介,——惠。惠和水银灯身世一样,先天的身体就是有缺陷的,从小就只能在病床上度日。与水银灯定下契约后,只希望水银灯能尽量的利用她的力量,从而结束自己生命。但是水银灯此时的心理却发生了变化,从只爱父亲大人到对惠也有了恻隐之心。同时水银灯在得知Rose Mystica能够挽救惠的生命的时候,她的目的似乎就从成为Alice转变成为拯救惠,当然这件事情并不为真红以及真红阵营的蔷薇少女们所知道和理解。
翠星石
翠星石(すいせいせき)Jade Stern CV:桑谷夏子
蔷薇少女系列的第三人偶。人工精灵是梦(スィドリーム),典故出自萧志美(Anna Sui)的品牌香水Sui Dream。跟第四作的苍星石是双子人偶,两眼不同色右眼是红宝石色左眼是翡翠绿,服饰是巴伐利亚风的造形,能力是“园丁的喷壶”(庭师の如雨露),给与心之树养份让它成长,与苍星石的园丁之剪是一对,合称“梦之园丁”(梦の庭师),可以使用人工精灵开启梦境之门。战斗时主要将注满的如雨露洒出甘泉,所及之处的植物会快速成长成巨大的藤蔓困住敌人的行动。是第二个与纯订下契约的人偶,有著对陌生人会感到害怕的小动物性格,表面上看来文静但说话却相当狠毒,对刚见面的纯就叫他“小鬼头人类”(チビ人间),自己却躲在皮箱后面。个性并不老实,来到樱田家后常常对纯跟雏莓恶作剧,因此被纯称为“黑心人偶”(性恶人形)(所以有人叫她腹黑石),然而虽然常常表现出坏心的一面,但是内心其实是很善良的,对于战斗也总是无法狠下心肠(然而在动画中把她坏心的一面更发扬光大了,也因此更加活跃)。翠星石说话会有严重的“...ですぅ”的语癖,近似于中文“...的说”,但多数为无意义的句尾助词,是翠星石相当显著的人格特质之一。
翠星石是下在最喜欢的一位蔷薇少女,就是因为她的任恶作剧却本性善良并不乏爱心的性格。翠星石虽然嘴巴上得理不饶人,总是数落纯,然而却是最在意纯的人偶,是标准“外冷内热”型,这似乎和“外表坚强内心柔弱”有着异曲同工之道啊,而这是正是让在下无法放下她不管的一种性格啊。她是所谓的“腹黑石”,也并不妨碍她的超高人气。(其实正是“腹黑”促成了大家对她的喜爱)如果还要说她有什么可以让人喜欢,那么我就说她在平静的站立着并拿着她的那个水壶时,给人一种多么沉静,温馨的感觉。而且在面对纯跟真红的亲近会小小的吃醋闹别扭而试图做家务来搏取纯的好感,同时还会烘焙美味饼干,这是真红永远也不能比的上的优势啊。
苍星石
苍星石(そうせいせき)Lapislazuli Stern CV:森永理科
蔷薇少女系列的第四人偶。人工精灵是雷比卡(レンピカ),典故出自法国品牌香水Lolita Lempicka,这款香水的特色是分为女用与男用二种。翠星石的双子妹妹,也是两眼不同色但跟翠星石左右相反,穿著男装,能力是除去妨碍心之树成长的杂草的“园丁之剪”(庭师の铗),战斗也是使用园丁之剪进行攻击,同样也能使用人工精灵开启梦境之门。虽与翠星石为双子但是个性却大不相同,有著成熟与冷静的思绪,对主人(媒介)的忠诚度很高。苍星石虽然没有特别的语癖,但她会用第一人称"仆(ボク)"(按:女子通常用"私/あたし"作为第一人称),来特显苍星石男性化的性格。
苍星石不是在下所感兴趣的类型,与翠星石相比成熟的她或许更适合作为姐姐的角色。对事物有自己的见解和看法,对Alice Game的不可避免的开始她选择了勇敢面对,非常明白的告诉真红和翠星石她会战斗。但是无奈身为园丁代表的她,修剪花枝的剪刀并不适合用来战斗。水银灯在有了从惠得来的力量和对惠的爱怜之后,可谓非常轻松的在翠星石等的干扰下,夺走了苍星石的Rose Mystica。
金糸雀
金糸雀(カナリア)Kanarienvogel CV:志村由美
蔷薇少女系列的第二人偶,人工精灵是(ピチカート)。自称为蔷薇少女中第一头脑派的策士,但自身的行动与最后的结果往往背道而驰而失败,自认超出预想之外。为了抢夺真红等人的蔷薇圣母而试图入侵樱田家,每次都以失败而告终。战斗方式为使用小提琴演奏出带有攻击能力的音波进行攻击,动画二期第七话使用的招式有“第一乐章 攻击的华尔滋”(攻撃のワルツ)、“第二乐章 追击的卡农”(追撃のカノン)、“不协和音”(ディスコード)、“反击的变奏曲”(反撃のパルティータ)与“最终乐章 破坏的交响曲”(破壊のシンフォニー),令人意外的有著很高的战斗能力;动画二期十一话使用的招数有“野蔷薇之序曲”(野蔷薇のプレリュード)、“垂头士兵之进行曲”(项垂れ兵士のマーチ),在得到翠星石的ROSA MYSTICA后,放出强烈龙卷的奥义“通往逝去时光之安魂曲”(失われし时へのレクイエム),将蔷薇水晶右臂卷断。媒介是小美,也非常喜欢小美。喜欢野餐,特别爱吃加糖的日式煎蛋(玉子焼き)。是最常使用人工精灵的人偶,随时带在身边并常常跟他说话或讨论战术,因此默契也相当好。金糸雀说话会有严重的“...かしら?”的语癖,近似于中文“..吗?”“..吧?”“..不是嘛?”疑问句尾助词,但同样多数为无意义的,是金糸雀相当显著的人格特质之一。
这位也是在下并没有什么感觉的,柔弱飘渺的音乐并不能抵挡强硬的水晶的攻击,于是金糸雀自诩为“头脑第一”似乎也不为过,毕竟控制声音的能力似乎也是需要有一个好大脑的。而且金糸雀行动前必然要经过自认为“缜密”的计划思考,尽管如此,她的计划还是经常出现她所谓的“小小的失误”。
蔷薇水晶
蔷薇水晶(ばらすいしょう)Rosen Kristall CV:后藤沙绪里
槐所制作的蔷薇少女系列的伪·第七人偶,人工精灵无。充满谜团的蔷薇少女。独眼,以紫色玫瑰造型的眼罩覆于左眼。有著异于其他人偶的衣物造型风格,以淡紫色为主基调。战斗能力强,远距离以从地面形成的紫水晶为主要攻击武器,近身则以随意生成的水晶剑进行攻击,防御方面能单手形成类似护壁阻挡攻击(动画版)。沉默寡言,但有著喜欢重复对方说话的奇怪语癖,面无表情,遇上强敌时会显露出笑容,属于好战派(动画版)。动画中槐所制作的蔷薇水晶终因无法承受其他六位蔷薇乙女的ROSA MYSTICA而自我崩坏。
伪·第七人偶,之后详述
雪华绮晶
雪华绮晶(きらきしょう) CV:未登场
蔷薇少女系列的第七人偶,漫画连载第35话名字公开。独眼,和蔷薇水晶不同在于她是在右眼处生出一朵白色玫瑰自然覆盖,服装也以白色为主基调。但两人都有重复对方说话的奇怪语癖。
第二季结束时她才露了那么一面,有什么好说呢?只留下了一些悬念罢了。
人类与其他(图就略过吧,反正他们在几位华丽的蔷薇少女面前真是没什么出彩的了)
樱田纯(桜田ジュン) CV:真田アサミ
本作的男主角,因不明原因不肯上学,总是躲在房间且热衷于网络邮购的封闭少年,国中二年生,对于亲姊姊“樱田纪”的关心相当不以为然,常用斥责或命令的口气交谈,然而在遇上真红等人偶后渐渐的打开心房。被真红视为仆人而总是被使唤,本身虽不愿意但也无可奈何,同时也被翠星石戏称为“小鬼头人类”(チビ人间)。拥有修复娃娃的高超裁缝手艺并能将迷失的灵魂唤回,甚至能将真红失去的手臂完整修复,此能力必须要有如罗真般大师级的手艺才能办到。最初与真红订下契约,在雏莓败给真红后也透过真红间接使用纯的力量,而之后在危急的情况下又与翠星石缔结契约,实质上为三名人偶的媒介(Medium ミーディアム)。
樱田纪(桜田のり) CV:力丸乃りこ
台湾长鸿翻樱田典子,纯的亲姐姐,高中生,代替在海外工作的双亲照顾纯,非常关心纯的状况到了溺爱的程度。天然呆的个性像个傻大姐,对于命令如泡红茶等会立刻去执行。家事全能并拥有高超的厨艺,拿手料理“花蛋汉堡”(花丸ハンバーグ)深受人偶们的喜爱。平常的个性很随和温柔,即使纯总用命令的口气跟她说话也无所谓,但是一旦生气起来却是相当可怕的(见动画一期第五话或漫画第14话)。在学校是长曲棍球(Lacrosse ラクロス)社的一员。
谁知道网页上的动画叫什么?
恩,顶LS的,就是“传说”系列之《仙乐传说》
在游戏业界来说,传说系列是专指由南梦宫(Namco)公司制作的tales of系列作品
其中比较有名的如:幻想传说 宿命传说 仙乐传说 等。
传说系列历史:
★幻想传说:传说的开始
游戏名称:テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA
SFC版发售时间:1995年12月15日
SFC版价格:11800日元
PlayStation版发售时间:1998年12月23日
PlayStation版价格:5800日元
GameBoyAdvance版发售时间:2003年8月1日
GameBoyAdvance版价格:4800日元
角色设定是很有名的藤岛康介,他的代表作是“我的女神”“樱花大战”等著名作品。
SFC版幻想传说是传说系列的第一作,但由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏“勇者斗恶龙6 幻的大地”撞车,因此人气与发售量并不怎么看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。
现在重新来审视SFC版的幻想传说,不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛,个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。最后,以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲,之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征,注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。
PS版重新进行制作,加入了大量的原创情节与动画,并请来动画制作公司Production IG制作动画,在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品,总共卖出了55万。GBA版基本上是以SFC版制作的,加入了不少新的亮点。
游戏故事:在一个宁静的小村庄中,故事的主人公克里斯与切斯塔一起,与往日一样去往南边的森林打猎。但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与去的亲人们。两人得知来袭的是魔王达奥斯,他的目的是克里斯从父亲那里得到的项链!为了打倒魔王,克里斯与同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……那么,魔王达奥斯真正的目的是什么呢?
SFC与GBA版的主题曲是吉田由香里演唱,PS版则是吉田友美演唱,歌名为“梦は终わらない~こぼれ落ちる时の雫”。在PS版中还特意加入了结束曲,是吉田由香里演唱的“星を空に”。在优美的歌声与旋律中,传说系列走近了我们。
★ 宿命传说:传说的继承
游戏名称:テイルズオブデスティニー Tales of Destiny
通常版发售时间:1997年12月23日
TheBest版发售时间:1998年3月12日
发售平台:PlayStation
通常版价格:5800日元
TheBest版价格:2800日元
角色设定采用了猪股睦实,他的代表作是“新世纪GP”等作品。
Namco决意把传说系列做大,于是在2年之后宿命传说登上PS平台。
说实话,Namco当年投下巨资开发游戏,能给人留下深刻印象的莫过于重金请来动画制作公司Production
IG打造的精美开头动画,长达两分钟的CG演示加上主唱乐队Deen的优美歌声,让这段开头动画成了游戏史上浓厚的一笔。而Namco花大钱在东京电玩展,电视媒体上打广告,取得了不错的成绩--游戏发售当天,排起了长长的等待队伍,在年终决算的时候,宿命传说登上了日本本土游戏销售榜的前十,销售量高达87万。
游戏改良了幻想传说中的LMB系统,重新命名为E-LMB系统,让玩家操纵主人公,参入动作游戏的要素。另外,战斗过程中还引入了新鲜的远近镜头,根据镜头的缩紧拉远,玩家们就能体会到与高达5米的巨人战斗的滋味,是一个非常受欢迎的尝试。
游戏故事:为了成为大英雄,少年史丹偷偷潜入飞往塞依克鲁多的飞龙号。但在飞行途中,飞龙号却遭到了魔物的袭击,危急之中,史丹得到了一把会说话的奇怪的剑……从此,史丹开始了宿命的旅途。
关于主题曲,Deen乐队的“梦であるように”是一首十分经典的歌曲,有机会大家一定要听一听哦。另外,这也是传说系列主题曲第一次采用男声,同时也是到目前为止的最后一次。
★ 永恒传说:传说的蔓延
游戏名称:テイルズオブエターニア Tales of Eternia
PlayStation版发售时间:2000年11月30日
TheBest版发售时间:2002年11月7日
PlayStationPocket版发售时间:2005年3月3日
PlayStation版价格:6800日元
TheBest版价格:3465日元
PlayStationPocket版价格:5040日元
游戏副标题:永远と绊のRPG
角色设定继续采用担任过宿命传说的猪股睦实,并有相关的动画作品。
赶在新次时代主机PS2之前,Namco拿出了PS时代的最后一部作品永恒传说,以超高的画面质量与游戏质量彻底征服玩家,成为2000年最卖座的作品之一。
永恒传说的画面质量十分棒,捉摸透了PS的全部机体机能之后,永恒传说的画面甚至要比PS2上的早期游戏好上许多。永恒传说留下了许多经典的BGM,把 PS的PSF音源效果发挥到了极致,荡气回肠的幻想风格曲风与近未来风格的混音,让玩家沉迷在游戏世界当中。而且,永恒传说终于第一次采用了全程主线情节语音化,使得各位声优演员走近玩家,是系列的一大转变。
永恒传说继承了前两代的一些系列特色,比如传说问题,只有对传说系列有深刻了解的玩家才能回答上来,比如传说系列的制作料理,多达36种料理一定让你忙不过来,比如支线情节,在女武神之塔与瓦尔基里的单挑等等让玩家充满了挑战的好胜心。而这些传说的特色一直延续了下去,成为玩家津津乐道的话题。
游戏故事:以狩猎为生,有著过人剑术天份的男主角里德,与擅长拳法的青梅竹马法拉,遇到了搭乘奇异的交通工具从天而降,来自另一个世界的神秘少女梅露蒂,以及追杀梅露蒂而来的神秘刺客。为了解开谜团,众人于是一同出发拜访在外求学的幼时好友基尔,厘清一切事件的原因,并涉入了攸关两个世界存亡的危机之中。
永恒传说的主题曲是由ガーネットクロウ演唱的“Flying”,另外,结束曲是由一个组合“New Cinema蜥蜴”演唱的eighteen,但由于这个组合在2002年8月解散,因此psp版并没有收录这个结束曲,而采用了另外的歌曲。
★ 宿命传说2:传说的补充
游戏名称:テイルズオブデスティニー2 Tales of Destiny2
通常版发售时间:2002年11月28日
Mega Hits版发售时间:2003年11月6日
发售平台:PlayStation2
Mega Hits版价格:3150日元
游戏副标题:传说的补充
角色设定是担任过宿命传说与永恒传说的的猪股睦实。
宿命传说2是传说系列的第一个续作作品,讲述了宿命传说1结束18年之后的故事,而主人公是1代主人公斯丹·艾尔隆与鲁蒂·卡德鲁西特的儿子凯鲁·迪纳米斯,让玩家在重温前作世界观的时候,开始另一段宿命的故事。
游戏故事:鲁蒂在库雷斯诺村庄经营迪纳米斯孤儿院,养育着凯鲁和罗尼。有一天,归省的罗尼以寻找巨大的透镜为理由让凯鲁一起冒险。两人在村庄附近的拉古那遗迹内部找到了巨大的透镜,但凯鲁在用手触摸后透镜破裂,从中出现了不可思议的少女莉娅娜。从此,凯鲁踏上了宿命的冒险。
游戏系统进行了改良,将即时战斗系统重新命名为TT-LMBS,让战斗更加刺激与快速。游戏加入了SP重要设定,关系到物理攻击的SP数值,很大程度上影响了战斗中的攻击与防御,使玩家不得不认真考虑战斗的攻守平衡性。战斗画面中玩家可以确认角色的各种状态,把握战斗的进程。战斗结束后的 GradePoint则是另一个新颖的设定,这是评价玩家在战斗中的表现,并给以相当的分数,而累积的GradePoint在游戏结束后的二周目,三周目,可以继承角色的某些能力,让游戏的可玩性大大加强。但也有不少玩家对过高的分数感到吃力,认为纯粹是浪费时间。看来,这一点上玩家们是各有己见。而游戏中的各种小细节与情节也扩充了宿命传说1中的世界观,在熟悉的角色与世界中,玩家们充分体会到了宿命故事的乐趣。
游戏成功地塑造了几位新主人公,梦想成为英雄却喜欢睡懒觉的少年凯鲁,从巨大透镜中出现的神秘少女莉娅娜,搞笑的好大哥罗尼,疯狂的红发科学家哈罗鲁德,悼念弟弟的娜娜莉……但游戏最成功的莫过于影子主人公裘达斯,在宿命传说1中没有交代的一些背景故事,裘达斯的内心世界与人格,在2代成为最吸引人的看点之一。
主题曲是人气歌手仓木麻衣演唱的“Key to my heart”,配合优美的开头动画,是许多玩家的最爱。
★ 仙乐传说:传说的深奥
游戏名称:テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA
GameCube版发售时间:2003年 8月29日
PlayStation2版发售时间:2004年 9月22日
价格:7140日元(GC,PS2)
游戏副标题:君と响きあうRPG
角色设定是担任过幻想传说的藤岛康介,因为这一作充实幻想传说的背景,为了延续幻想传说的画风,所以藤岛康介担当了角色设定。
这是传说系列第一次采用全3D,对于Namco来说是一种全新的挑战和尝试。2D游戏累积下来的经验需要重新清空,开始3D游戏制作,Namco克服了各种技术问题,仙乐传说取得了成功。首先,在地形画面,村庄与迷宫等等背景的表现上,仙乐传说可以打高分,完成度十分高。而战斗系统LMB有了更大的改变,实现了远近两层深度的立体感觉,玩家与敌人之间可以展开数条线上的战斗,因此也被称为ML-LMB(多重线性战斗)。传说系列一直有的称号系统,在这一作中的作用得到了重要提升。玩家需要通过称号来左右自己角色的前进路线,是重视速度还是侧重攻击力,玩家可以进行调节,塑造属于自己的仙乐角色。动画方面,业界重头Production
IG倾情打造完美世界,让玩家叹为观止。
标题中的SYMPHONIA,代表的是各种音乐,因此游戏中的音乐风格极其多变,古典音乐,爵士音乐,摇滚音乐,使得仙乐传说更有艺术品的感觉。游戏的故事十分有内涵,在宏大的世界背景下,成功塑造了四位影子主人公,马第尔,米特斯,尤安,库拉特斯这四位昔日的英雄在故事中的悲剧,让我们在游戏之后,也有些其他的想法。
游戏故事:为了拯救面临破灭的世界,主人公洛伊德与掌握着世界再生的关键-“玛那血族”后裔可蕾特踏上了旅途。但是,他们发现,要保卫自己的世界,就要破坏另一个世界。拯救一个世界,就意味着另一个世界的毁灭。为了寻求拯救两个世界的方法,他们开始了探索的旅程……
主题曲由新人组合day after
tomorrow演唱的“Starry Heavens”,而在PS2版中则采用了他们的“そして仆にできるコト”。
★ 重生传说:传说的停滞
游戏名称:テイルズオブリバース Tales of Rebirth
发售时间:2004年12月16日
发售平台:PlayStation2
价格:7140日元
游戏副标题:君が生まれ変わるRPG
角色设定是参加过数作传说系列的猪股睦实。
意为重生的重生传说,并没有得到玩家的好评,因此是传说系列中的停滞之作。
主要的原因是战斗系统的变更,受到了玩家的批评。延续了仙乐传说的多线式战斗,却使得战斗变得凌乱无章。玩家们经常在连续技中,敌人突然躲开,逃到另一条线上,真是好不扫兴。而敌人在你不注意的时候,突然出现在后方辅助角色面前,让你遭受重大打击,这样的改变确实让战斗过程充满了意外性,却也打断了战斗的连贯性与流畅性。
游戏的主人公们也不能成为游戏的亮点,或曾相识的个性,或曾相识的表情,在传说系列当中,重生传说的人物塑造一点也不出色。
重生传说试图打破传说系列中已经成型的模式,但没有取得成功,而新模式更是被玩家们质疑,让Namco吃了一个不大不小的败仗,最明显的反映就是,重生传说的价格在传说系列中价格降低的最快,回收的游戏也是最多的。
主题曲是当红组合Every Little Thing演唱的“good night”。
★ 遗迹传说:传说的遗迹
游戏名称:テイルズオブレジェンディア TALES OF LEGENDIA
发售时间:2005年8月25日
发售平台:PlayStation2
价格:7140日元
游戏副标题:绊が伝说を纺ぎ出すRPG
这是Namco第一款以海洋世界为背景的游戏,让玩家感到新颖的同时,对游戏充满了好奇心。
游戏故事:赛尼尔和妹妹雪莉相依为命,他们乘着一艘小船四处漂泊。有一天,他们驾驶的小船漂移到一处弥漫着薄雾的海洋,他们试图穿越薄雾,但是却毫无办法,突然,一个汹涌的海浪席卷而来,小船被海浪吞噬……兄妹俩在一座神奇的岛屿上苏醒过来,他们看见了一个神奇的巨型船只和古老的舱板,原来这是一个未被发现的文明……
看起来有些鲁滨逊海难的意味,带出了一个神秘的海洋世界,而游戏的主要场景是一艘全长超过100公里的遗迹船,并采用了全3D场景,让玩家沉浸在失落的古文明世界里。游戏设定方面是新锐的画家中泽一登担任,抛弃了唯美的画风,遗迹传说充满了新鲜的感觉。另外,游戏系统有重要变化,以前系列著名的“晶术”系统被弃用,而改用全新的“爪术”系统,玩家们需要花时间来好好研究一下新系统了。
主题曲是Do As Infinity组合的“TAO”。
★深渊传说
游戏名称:Tales of the abyss
发售日 2005年12月15日
本作是系列推出10周年的纪念作,游戏再度由奠定系列作地位的初代作《幻想传说》人物设定的知名漫画家藤岛康介执笔。游戏采全3D方式构成画面,不同于以往系列作以Q版大头造型来构成游戏角色,本作首度以忠实重现原设定稿的等身比例3D方式构成游戏中的角色,呈现出更为细致的演出效果。游戏的故事发生在与 “声音”息息相关的幻想世界 奥尔多兰特,人类依靠操作音素之力而发展出各种科技文明。游戏男主角是出身于王国贵族的独子 路克 冯法布雷,是系列作中首位任性贵公子身份的主角;女主角则是出身于罗蕾莱教团,能驱使第七元素之力的教团兵提雅,两人阴错阳差之下成为搭档,共同展开一连串的冒险。
作为“《传说》系列”10 周年的纪念性作品,游戏的素质是毋庸置疑的。本作中许多概念的设定不同于系列其他作品,显得很独立。对于角色的刻画也用了不同的手法,尤其是对于主角的描写这次显然下足了功夫,让其显得有血有肉,可以说是系列刻画得最成功的主角。而在其他角色方面本作也并没有放松,总的来说故事就是以主角为中心,其他角色为辅助的形式来进行的,显得很有章法和主次分明。自由线的战斗系统的导入让战斗比起《仙乐》而言又提升了一个档次,战斗中可以操纵角色随意移动让战斗的变化大大增加。FOF系统会让技术发生变化,这也是鼓励进攻的有效手段,而在视觉效果上也非常有气势。秘奥义是不可或缺的内容,它集华丽与强大为一身,是战斗时逆转的不二选择,而二周目以后能够使用更多的秘奥义这一设定也是让玩家多周目的动力所在。在系统方面,响律符和FS 密孔的设定也让玩家在培养角色和练技、术时有了针对性,特别是响律符与角色的AD技能息息相关,玩家可以针对角色的特性而给他们配置不同的响律符,从而让其实用的AD技能早些练出来。就整体而言本作的确是做到了细致入微,每一处地方都显现出制作人的用心之处,不过读盘时间稍长还是一个不大不小的遗憾。自由换线让战斗更加富有变数,也更有挑战性。 在剧情方面采用了主角为复制人的独特思路,使主角了解的事物及思路与玩家同步,达到了很出色的效果。
★风雨传说
作为登陆NDS的第一款传说,风雨传说在系统及操作上有着翻天覆地的变化.游戏支持触控战斗,以及系列的特点--料理改为全手动供玩家亲自实践,这些要素都让本作充满了新鲜的感觉. 由于平台的原因,风雨传说没有在剧情中加入语音.但双屏显示和触摸系统从某些方面弥补了这些遗憾.值得一提的是游戏的音乐,数量不多而在精,悦耳又不失庄重.
游戏原名 TALES OF TEMPEST
发行厂商 NAMCO
机 种 NDS
游戏类型 RPG
版 本 日版
游戏人数 1~4人
发 售 日 2006年10月26日
很久很久以前,大陆アレウーラ被可以进行兽化的种族“兽人”所统治。兽人族有着高度发达的文明,并且拥有超高的身体能力和精神能力,他们将当时的社会治理的十分有序。不知在何时,兽人族的一部分势力使用了封印已久的技术,导致大量的兽人被虐杀。虽然他们的本来目的并非杀戮,但是由于那次骚乱大陆分成了两个国家,这被后人称为“兽人战争”。之后世界渐渐被人类占据主导...
★圣洁传说
游戏原名: テイルズ オブ イノセンス Tales Of Innocence
发售厂商: Bandai Namco Games
发售日期: 2007年12月06日
游戏年龄: 12岁以上
游戏平台: NDS
《圣洁传说》的故事发生在一个不断有战争肆虐的世界中,不过王都莱格努姆以其优势始终保持着和平。但拥有超常能力“异能者”的出现打乱了人们的生活,因此王都莱格努姆实行了“异能者逮捕适应法”,开始抓捕异能者。就在此时,王都莱格努姆的商家之子卢卡察觉到他的体内也拥有异常能力……
本作采用了全3D的游戏画面,战斗系统是《深渊传说》的FR-LMBS和《宿命传说》的AR-LMBS的结合,叫做“次元跨越动作战斗系统(DS-LMBS)”。
由于表现出色,该作当之无愧地登上了<<FAMI通>>的白金殿堂,成为传说系列历史上第二高分的游戏!!!!!传说迷一定要试试~~~~~~~
★薄暮传说
游戏名称:テイルズ オブ ヴェスペリアTales of Vesperia
★传说外传
●幻想传说 换装迷宫 平台:GBC
●世界传说 换装迷宫2 平台:GBA
该作在画面和操作等方面表现均让FANS们相当满意。其继续发扬的线性战斗系统和丰富的换装系统以及大量“传说”系列主要角色给了玩家们在GBA上彻底感受“传说”魅力的机会。
●世界传说 换装迷宫3 平台:GBA
《世界传说换装迷宫3》号称“胶囊S·RPG”,本作的战斗系统采用“队伍战斗”,与以往不同的是,这次最多可以有4个队伍总共12人投入战斗中。在本作中人物的移动采用了非常独特的回合制,以●表示移动路线,○如果是白色表示不会与敌人接触可以无限自由移动,○如果是**表示有障碍物,不过依然可以移动。而○为红色时代表无法移动。移动中与敌人的角色接触就会开始战斗。游戏中的队伍有主角队、亲子队、女主角队等。本作新增了来自《命运传说2》和《仙乐传说》中的角色,并且新增了团队战斗系统。
战斗系统方面本作将会采用叫做CLMB的全新战斗系统,全称叫做“浓缩线性运动战斗系统”。该系统浓缩了《传说》系列到目前为止的多种战斗系统的特点,并且出现了多个队伍的同时行动,不同的队伍都有不同的冒险目的,玩家在游戏中还可以一边看地图一边玩游戏。
《世界传说换装迷宫3》讲述在一场大地震中发现了一个古代超级文明遗迹,在对这个遗迹中的装置进行修复之后,负责研究的布朗博士竟然成功设计出时间机器。然而这艘时间机器却被心怀不轨的人偷走,并且跑到“传说”的世界中改变历史,由于历史被改变,100天之后的世界将会面临灭亡的危机。就在大家不知所措的时候,100天后的布朗博士利用新设计的时间飞船来到了现在,并且让本作主角搭乘飞船前往“传说”世界阻止历史被改变。为了让两个小家伙具有打败敌人的能力,布朗博士送给他们从遗迹中发现的可以变身的换装服。
●世界传说 召唤士的血统 平台:GBA
随着《世界传说~换装迷宫》在GBA上的热卖,NAMCO也尝到了掌机市场的甜头,这不,又风风火火地公布了《世界传说》系列的最新作《召唤士的血统》。不过稍微令人感到意外的是,这次的作品不是像前作一样的RPG,而是改为了战棋类的SRPG。
阿塞利亚历4765年(《传说》系列世界年代历),距离《幻想传说》的故事已经过去了400年……活跃在《幻想传说》中的召唤士克拉斯?F?雷斯塔的后代弗蕾因?雷斯塔是一个对召唤术充满好奇并专心研究的少年。弗蕾因为了收集传说中的召唤戒指而开始了冒险之旅。在冒险途中,弗蕾因为了寻找一只召唤戒指而进入了神秘的遗迹,在遗迹深处的大房间里,他发现了一个像棺材样的机械装置。这个装置实际上是生命维持机器。当弗蕾因走近装置后,房间内的所有机械突然全部运转起来,中“棺材”中飞出一个长着翅膀的妖精。这只名叫玛卡隆的妖精自作主张地决定跟随弗蕾因一起冒险。虽然对除了召唤戒指之外的其他事物都缺乏兴趣的弗蕾因并不十分乐意,但最后还是决定和玛卡隆一同冒险。
●世界传说 光明神话 平台:PSP
最新的原创传说系列最新作登陆PSP,全名《世界传说光明神话》。其中该作中加入了新要素“生产”。“生产”是加工材料来制作各种道具以及强化装备的系统。根据不同类型的道具分别为“料理”、“锻造”、“服饰”、“道具”,随着技能点数的提高结果会变化。为了进行“生产”需要相应的菜单,这种菜单是通过完成任务来获得。
●平凡传说 平台:手机(i mode网络)
本作是NAMCO为手机原创开发的正统传说系列游戏,此次除了超华丽的画面外,在游戏片头还将加入由植村花菜演唱的主题曲。这将是第一款配有真人演唱主题曲的手机游戏,从画面到系统本作都已经接近主流掌机游戏水准,手机游戏制作水准的发展之快令人惊叹。
●剑刃传说 平台:手机(IMODE)
由NAMCO 为iMODE手机所开发的著名RPG“传说”系列新作—《剑刃传说》,将于5月31日开始第五章的下载服务。
本作的战斗方式秉承了系列的惯例,另外对手机的操作系统进行了一定的简化,使手机玩家同样能得到游戏带来的刺激感。第五章除了追加新剧情外,还增加了著名的“斗技场”玩家可以在这里挑战各种强力角色取得特殊奖品与称号。作为一款手机游戏能有如此表现确实值得称道!
●传说迷传说VOL.1 平台:PS
●传说迷传说VOL.2 平台:PS2
NBGI公司宣布,《传说》系列新作《传说迷传说 Vol.2 》将于2007年6月28日发售。本作是2002年01月31日发售的FAN DISK《传说迷传说 Vol.1(Tales of Fandom Vol.1)》(PS)的续作。作为本作的初回特典,将赠送收录《幻想传说》、《仙乐传说》和《深渊传说》众多人气角色的收集卡片游戏。
●永恒传说网络版 平台:PC
《永恒传说Online》是NAMCO与DWANGO公司合作开发的,熟悉网络游戏的玩家相信都知道,DWANGO是《石器时代》、《魔力宝贝》等名作的开发商,其游戏作品以风格清新可爱著称,因此DWANGO可以说是开发《永恒传说Online》这种2D风格日系MMORPG的最佳选择。本作的游戏企划、监督、图形制作、运营、客户服务都将由NAMCO负责,游戏的实质性开发则是由DWANGO负责。
《永恒传说Online》以PS版《永恒传说》的世界观设定为基础,在本作中,玩家扮演的就是其中的普通居民,在原作主角们冒险的世界中生活、冒险和战斗。游戏中引进了各式各样的事件,之前的料理等生产系统也得到了保留。另外“传说”系列的标志“线性战斗系统”也将会得到保留。由于各种原因,该游戏目前已停止运营......