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第五人格为什么不联动第五人格了呀-第五人格为什么不联动第五人格了

tamoadmin 2024-10-31 人已围观

简介1.大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?2.第五人格为什么不联动火影忍者?3.为什么第五人格换手机角色就没有了4.第五人格联动展示界面重新制作了吗?大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会

1.大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?

2.第五人格为什么不联动火影忍者?

3.为什么第五人格换手机角色就没有了

4.第五人格联动展示界面重新制作了吗?

大家最讨厌《第五人格》里什么样的玩家?

第五人格为什么不联动第五人格了呀-第五人格为什么不联动第五人格了

第五人格其实是很看操作和团队协作的一款游戏,但其中也不乏有些人来故意恶心你的,有时候真的会非常的生气。比如说我玩勘探员的时候,我会在一开始就炸一次机,引得屠夫过来,随后我来牵制住屠夫,让其他的三个队友乘着这个机会进行修机。

但往往我拖的时间已经很长了,可是左上角的电机数量还是没有变化,到最后附近障碍物全部都已经放完了,自身的技能也消耗完了,电机还是没有修开,没有办法,只能被屠夫击倒,然后发现他们三个全部都在逛大街,没有一个是在修电机的,而且在我被挂上椅子的时候,他们不是一起来而是一个一个来,被打了又马上跑了,害我在凳子上直接血条过了一半。

最后一个队友过来救我的时候,屠夫就在我身边,把我救下来的时候也不替我挡一刀,因为四周过于空旷,没有板子或者是窗户可以让我翻,所以一下子就被屠夫追上,直接挂上椅子掉了。这种队友真的让人非常无语,不修电机,不会救人害队友。

玩屠夫的时候,我最讨厌碰到的就是车队了,他们可以在游戏外开语音,然后向他的队友告诉我的位置,这让我很难抓住他们,而且很多人的技能是可以很快遮盖住自己的痕迹,有时候可能电机修开了三四个,我连一个人都还没有抓到,而且这样的车队阵容一般会选择前锋,每当我击倒一个人想要将他挂在椅子上时,前锋就会冲过来用他的技能将我撞晕,是非常的烦人。

第五人格为什么不联动火影忍者?

因为这两个游戏归属于不同公司,如要联动还涉及复杂的商业谈判过程。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手游,《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游。

为什么第五人格换手机角色就没有了

1、游戏账号未绑定:若在旧手机上未将游戏账号与账号绑定,换手机后是无法找回之前的游戏数据,包括拥有的角色。

2、服务器选择问题:第五人格游戏在不同的服务器之间数据不共享,在新手机上选择了不同的服务器,角色数据是无法跨服务器转移的。

3、数据同步问题:第五人格游戏需要进行数据同步,以确保在不同设备上的游戏数据一致。

第五人格联动展示界面重新制作了吗?

也许因为是最终辩驳的原因,第五人格与弹丸论破第二弹的联动设计在展示界面爆料之后,发现真的要比第一弹的时候精致不少。最主要是这次的策划真的很“敢”,敢于挑战很多游戏里有趣好玩的梗,真正意义上让两个不同的作品能融入到一起,所以这些与众不同的亮点可千万不要错过了。

一、罪木“摔”

很多玩家之前都在猜,能不能在展示界面出罪木蜜柑经典的摔跤动作,毕竟这个在原作来说可以算得上是名场面了。而策划很精心的调整了设计,避免出现尴尬的场面,又能快乐玩梗,又不会出现视觉上的异常体验,这一波平衡感顾及的非常到位,可以说是实力好评了,属于非常精彩的彩蛋设计。

二、七海和兔美

作为原作中一直一起出现的角色,很多喜欢原作的玩家都认为,把莫诺美改成了黑白美做成随从真的太不合适了,这不是逼着机械师玩家都去入手随从吗?没想到在展示界面直接放出了拥抱的彩蛋,这波真的是不买也能有了,而且由于不是立体的建模,所以看起来会更加流畅且正常。

三、日向创与神座出流

作为日向创的不同形态,尤其到了最终辩驳,很可能没有下一弹,所以玩家对此真的是极其期待,一般来说,在确定联动效果之后就很难有希望去改变了。不过却没想到这次策划不仅在展示界面把神座出流的形象放了出来,还表示后续会用神座出流的形象替代当前的勘探员变形状态,虽然也有玩家会因此质疑为什么不一次性设计好,但总归结果是好的了。

除此之外,狛枝凪斗依旧因为名字导致字体会出现异常,但是做出了Vote盒子,把运气成分好好调侃了一番,七海还有和游戏机一起的展示界面,应该是在除了日向创金皮以外最有排面的联动紫皮了,日向创也做了吃草团的动作,对比起第一弹来说,真的能感觉到做工明显上升,还是期待他们出现在游戏里的表现吧。