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第五人格溜鬼是什么意思-第五人格溜鬼练习顺序
tamoadmin 2024-10-30 人已围观
简介1.第五人格的闪金石窟要怎样溜鬼?转点需要注意哪些?2.第五人格园丁怎么玩3.第五人格有哪些无伤遛鬼的技巧?4.第五人格,什么地图最适合溜小丑?第五人格的闪金石窟要怎样溜鬼?转点需要注意哪些?闪金石窟是第五人格中第一张具有三层的地图,并且在上中下三层都有可以进行遛鬼的地方。而在修机大部分会在上层和中层进行,也就是说更容易在上层和中层遇到监管者。因此在这里告诉大家一个诀窍,那就是闪金石窟中,上层和中
1.第五人格的闪金石窟要怎样溜鬼?转点需要注意哪些?
2.第五人格园丁怎么玩
3.第五人格有哪些无伤遛鬼的技巧?
4.第五人格,什么地图最适合溜小丑?
第五人格的闪金石窟要怎样溜鬼?转点需要注意哪些?
闪金石窟是第五人格中第一张具有三层的地图,并且在上中下三层都有可以进行遛鬼的地方。而在修机大部分会在上层和中层进行,也就是说更容易在上层和中层遇到监管者。因此在这里告诉大家一个诀窍,那就是闪金石窟中,上层和中层适合遛鬼的地点,帮助你更好摸清这张地图的最佳遛鬼点。
这个地方是闪金石窟上层大门面对的两扇窗户,两扇窗户的距离还算是较为紧凑。地形整体和红教堂中的两块危墙的相似,现在的监管者大多都不会携带封窗这个天赋。可以在这里与监管者进行两个窗户绕圈翻,如果有翻窗加速这个技能,可以更好地拉开与监管者的距离,达到不费一板,轻松牵制监管者几十秒的效果。
这个地方在上层中是两个非常接近的小木屋。并且两个小木屋中有不同的窗户和板子供牵制使用。如果想要从一个小木屋转移到另一个小木屋,可以放下图中这块板子,监管者如果想要靠近必须要踩掉这块板子才可以。这里也比较适合遛鬼,并且小木屋附近也有可供转点的板子和窗户,是遛鬼的好地方。
第三个位置是两块板子。这两块板子周围具有较长的墙,方便在翻窗是极大的减少被监管者照过来击中而恐惧震慑的情况。并且如果两块板子都被下了,而且监管者踩掉后可以转向左边远处的板子附近。远处的也是一块较为密集的板区,也可以选择从洞窟中跳下达到拖时间的目的。
第四个位置是位于洞窟中层的高台。这个地方可以先牵制监管者到图中高台右边板子附近,可以选择放下这块板子,然后从图中中央跳下转到下面的两块长板。即使选择先放下板子,然后从左上方转到其他地方,中间监管者所需要绕的路也足够转到其他地方了。
这个地方是两块长板。并且在周围附近有可跳下的洞窟和可供上楼的电梯,在这里小年推荐大家先选择将电梯停到该楼层。如果两块板子被使用过后,可以选择跳下洞窟来拖延时间,或者是吃一刀后转向电梯,彻底摆脱监管者。不过需要分别小心与监管者的距离,以及跳下洞窟监管者紧随其后而打中造成的落地刀。
好啦,上面这些就为闪金石窟的转点教学,找不到别担心,多逛逛,总会找到这几个适合你的地方。数量掌握这些地方,打上5阶人皇不是梦。
第五人格园丁怎么玩
园丁这个角色,在第五里面是很尴尬的,因为大家在一开始肯定都有玩过这个角色,但是随着段位的提升,一些求生者就不会在排位里用园丁(除非演员)因为她首先没有修机快的buff,也不是什么救人位角色,交互也是普通人的速度,她的特性拆椅子也只是拖节奏浪费时间,毕竟没有椅子后每个人被放血的经历很多求生者想必经历过,并不好受。
园丁的话,我在上了三阶后就再也没在排位里用过了,上了四阶后就只是在自定义里用用,匹配都很少了。所以我玩园丁只有以下几种套路:
1.开局翻个箱子,翻个其他的道具,然后该修机修机,该溜鬼溜鬼,该救人救人,不拆椅子。
2. 压椅子,然后在队友被追的时候把他附近的椅子给拆了。这种是前提队友其他都在修机,而且这个被追的会溜,这种事我也只在开黑娱乐自定义时做过,其他时候不敢坑路人。
3. 只拆无敌点的,拆完去修机。
4.遇到有厂长拜访的屠夫大喊一声:爸爸!
园丁这个角色,的确在后面就被放进了下水道,但是如果有喜欢她的小伙伴,喜欢就用吧,别在排位里用就行,匹配娱乐啥的为何不玩自己喜欢的角色?
第五人格有哪些无伤遛鬼的技巧?
你好,我是魔速鱼,很高兴回答你的问题
第五人格这个游戏,无伤溜鬼,似乎是成就人皇必须要做到的事,不要求每次都无伤溜鬼,毕竟有很多其他因素会影响,比如地形,角色,玩家状态都会有影响,溜鬼讲究的是博弈,利用地形转点,对屠夫进行牵制。
1、如果你熟悉地图,可以很好的利用地形,可以不断的转点,那么你必然能够牵制很久的时间,但同时,你会很容易干扰到队友的破译,也可能会是屠夫放弃抓你,而去追你的队友,而你的队友不一定能够牵制起来,毕竟人家本来高高兴兴的修着电机,然后你突然带了一个鬼过来,这岂不是怪难受的,对吧,而且一局游戏中,放下的板子,它不能重新被扶起[捂脸][捂脸][捂脸]
2、如果你擅长定点牵制,在一个板区进行博弈,毫无疑问,这不会干扰到队友修机,如果屠夫没有带传送,或者其他远距离位移技能,是不会迅速放弃追你的,当然,聪明的屠夫不会上头,发现追不到你,自然会选择放弃,然后换人。
3、建议针对屠夫选择合适的溜鬼方式,像黄衣,爱哭,蜘蛛,女巫,红蝶...建议迅速转点拉距离进行牵制,而适合在板区定点博弈的,只有没开技能的小丑,宿伞,可以牵制,杰克只要你会躲雾刃,也没有问题。
4、当你被监管者(后面简称为屠夫)追击时,你可以利用翻版翻窗来躲避屠夫,但是在有时附近没有板区和窗口时,你可以在屠夫追击你的时候,如果看到屠夫要攻击时,立刻转头往屠夫后面跑,这样屠夫就会打不到你。
5、舞女在板区的溜鬼技巧:虽然这个技巧相信有些人已经知道了,但在这里我还要说一下,舞女可以在板子中间放一个减速音乐盒,然后你就在减速区域里跟屠夫绕,当屠夫想要踩盒子时,便把屠夫砸晕,随后到另一个板区继续跟屠夫绕,这样就给队友争取了修机的时间。
总结:大多数救人位都有着比较强的生存能力,也都带着搏命,而其他角色,双弹是个好东西,一定要多加利用,如果你对你的博弈非常有自信,可以在一些中长板区进行博弈,不建议在短板区博弈,容易断腿
第五人格,什么地图最适合溜小丑?
个人看点:
感觉只要操作那个地图都蛮适合的,只要学会以下几点 所有地图都适合溜小丑第一,学会隐藏自己 有时候,进 游戏 就发现屠夫在自己身边,还没反应过来就挨了一刀。这时候你想的肯定不是自己坑,而是运气不好。刚进 游戏 时,求生者的视线要比监管者快一些。这时候我们要做的不是立马寻找电机,而是迅速看看自己身处的位置,找地方避一避,确定安全后再去寻找电机。2.当监管者快靠近时,不要慌张冷静判断 监管者靠近求生者时,心跳的速度会越来越快,当有心跳时我们第一时间就要做出反应,躲起来或利用掩体避开监管者的视野。观察红灯的位置能让我们确定监管者的方位。如果有队友被砍伤,也可以根据队友的方位判断出监管者的方位。3.被监管者追逐时,利用地形技能戏法逃脱 充分利用地形,翻窗,翻木板来躲避监管者的追逐,关键点是被发现后地上会留下脚印,会玩的监管者会根据脚印追踪。地形中有很多地方有很多面墙,可以利用它们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。
空旷的大图不适合溜小丑,例如月亮河公园,里奥的回忆;我个人认为白沙街疯人院最适合溜小丑,因为这张图非常考验玩小丑的人的车技
白沙街疯人院
第五人格最近加入了一个非常有趣的新地图,这个地图的名字叫做月亮河公园,根据地图场景我们可以知道这个全新的地图其实是小丑的专属地图,里面有各种跟小丑造型有关的设定,在这里我们可以体验各种有趣的游乐设施,比如旋转木马、过山车和好玩的滑梯,说实话我们在玩这个地图的时候都忘记了自己是监管者和求生者的身份,就是开心的体验这些有趣的游乐设施,但是在时间长了之后我们发现,虽然小丑专属地图很好玩,但是有几个关键问题还是不能忽视的,那么究竟有什么问题呢?下面就跟随我们一起来看一下吧。
1.平衡性问题:说到底第五人格除了有了设施我们最终还是要考虑平衡性的,除非这张新地图不会加入排位赛模式,不然如果平衡性出了很大的问题是会让一些喜欢冲分打榜的玩家非常受伤的,目前我们知道在这个地图中求生者比较占优势一些,滑梯和过山车都可以很快的用来甩开监管者。
2.地图过大的问题:这次的地图可能也是想后期加入双监管者模式,所以设计的跟湖景村差不多大,这样分赛的地图无疑会让玩家背地图的时候比较困难,我们最近统计了一下光是新地图的地窖点位就有五个之多,要背起来还是比较麻烦的,也是因此很多玩家都希望能出一个室内地图。
3.各种BUG修复问题:一般新地图上线都会有一些BUG,这个我们是可以理解的,但是月亮河公园的BUG还是有点太多了,祭司机会随便开一个洞都能卡出一个新BUG来,而且各种在坐过山车的时候飞天,空气墙也是无处不在,这个说明新地图还是要好好修复一下的,不然再正式服应该会出现很多麻烦的事情。
4.盲女的视角问题:在其他的求生者在被攻击后都有特殊的视角可以体验,但是盲女还是黑白色的,这让很多专门玩盲女的玩家非常受伤,这个还是需要修复一下,看看官方能不能想想办法让盲女也有不同的视角可以体验。
1、白沙街疯人院
溜小丑主要在于躲拉锯,而当小丑没有技能时,好比刀长的厂长。而白沙街溜鬼点许多。地形复杂,会玩的很容易躲拉锯。(pc自己看着办)没有核心技能的小丑,只要前期拖住节奏,就很容易赢。
2、军工厂
废墟、小木屋、军工厂都很好溜,开车技术不好的小丑很容易撞墙,而且现版本小丑不是带张狂就是底牌。很少带封窗,所以一转到这些点,小丑就很伤。
3、圣心医院
废墟、医院二楼,二楼很难开车上去,其次楼上有欢乐洞,废墟地形十分复杂,不是大佬拉不了锯。再来个祭祀,小丑一般会放弃追击
因为地形障碍物太多小丑很难撞到人
白沙街吧,因为它的地形比较复杂