您现在的位置是: 首页 > 游戏技术 游戏技术

王者荣耀刘邦为什么重做-王者荣耀刘邦重做反对

tamoadmin 2024-10-30 人已围观

简介1.《王者荣耀》新英雄刘邦技能解读2.《王者荣耀》哪些英雄重做的比较成功3.王者荣耀里因为太强势所以需要重做的英雄都有哪些?4.王者荣耀刘邦重做厉害吗《王者荣耀》新英雄刘邦技能解读王者荣耀在本次体验服更新中,开放了全新的英雄刘邦。而本次的刘邦与之前完全不一样,技能全部重做,详细我就一起来看看吧!刘邦定位:刘邦是一位拥有强大支援能力的坦克,他的大招是游戏中第一个全图传送技能,能够让刘邦从任意位置传送

1.《王者荣耀》新英雄刘邦技能解读

2.《王者荣耀》哪些英雄重做的比较成功

3.王者荣耀里因为太强势所以需要重做的英雄都有哪些?

4.王者荣耀刘邦重做厉害吗

《王者荣耀》新英雄刘邦技能解读

王者荣耀刘邦为什么重做-王者荣耀刘邦重做反对

王者荣耀在本次体验服更新中,开放了全新的英雄刘邦。而本次的刘邦与之前完全不一样,技能全部重做,详细我就一起来看看吧!

刘邦定位:

刘邦是一位拥有强大支援能力的坦克,他的大招是游戏中第一个全图传送技能,能够让刘邦从任意位置传送到队友身旁。善用这一能力,能够为队友制造以多打少的局面,救助危险中的队友甚至完成反杀,也能够让刘邦在放心带线刷野同时又在危急时立即回到队友身边加入团战,从全局上牵制敌人。刘邦也是一位能够从血量上获取双重收益的英雄,他的主要输出技能伤害会受到血量上限加成,这使刘邦在提血量堆身板的同时,也能够提高输出能力。

刘邦的技能:

被动-君主野望:第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值4%的法术伤害

损人利己:刘邦给自己加上护盾持续6秒,3秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害。护盾持续至6秒时会自动结束,同样会对周围造成伤害。护盾若被击破,则不造成伤害

双重恫吓:冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成法术伤害,同时这些敌人还将被降低50%输出

统御战场:刘邦为自身和指定队友开启护盾,持续6秒。3秒后刘邦会传送到这个队友身旁

《王者荣耀》哪些英雄重做的比较成功

成功篇

1、刘备

以前的刘备能穿最窄的墙。当然那时候的刘备也是打野小能手,但是重做的刘备有了护盾后,明显增强了一大截。虽然还是个小短腿,可是免控无敌啊!如今的四大野王,刘备占一席。

2、刘邦

护盾炸那一下让很多脆皮都心有余悸。二技能超远的位移距离也让刘邦更加灵活。总而言之,重做后的刘邦强大了很多,如今不管是套路,还是高端局,都少不了他的身影。

3、后羿

超高的射速,极快的发育,让后羿成了低端局睥睨一切的射手。操作简单,和老版后羿说不上哪个更优秀,适应版本就好了~

4、猴子

三棒脆皮,护盾的设计是一大亮点,给了猴子极大的容错率。打法和以前相比并没有改变,不过如今的上场率却是高了很多。

此外,狄仁杰、花木兰、老夫子、达摩的改动都说得上是成功。

王者荣耀里因为太强势所以需要重做的英雄都有哪些?

露娜:两极化太严重了,只要有露娜,你都会有一种被支配的恐惧,己方露娜无限断大,跟个超级兵没两样,砸手机的冲动都有了。敌方露娜一打五,你都怀疑自己玩的是不是同一个游戏,此时退游的心情都有了。

猴子:这英雄跟老版荆轲基本是一样的,玩的跟局似的,要么超神要么超鬼。还有就对射手威胁太大,射手没有足够的反制手段,上来就是两棍子,你闪现就是多个棍子的事,没有操作难度,就是经济跟得上不上的问题

刘邦:以前好好的,非要重做,重做有点强势,然后削废了,只能改来改去,改得玩家都没心情玩了,出场率比武则天还低,胜率也很低,所以只能重做了

王者荣耀刘邦重做厉害吗

王者荣耀刘邦重做技能自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么王者荣耀刘邦重做技能还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看王者荣耀刘邦重做技能的相关攻略吧~

王者荣耀刘邦重做技能厉害吗?想要了解的玩家们,下面就和小编陌离儿一起来看看王者荣耀刘邦重做技能分析吧。

改版前刘邦技能

被动-君主野望第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值4%的法术伤害。

损人利己刘邦给自己加上护盾持续6秒,3秒后可手动结束护盾,结束时对周围造成法术伤害。护盾持续至6秒时会自动结束,同样会对周围造成伤害。护盾若被击破,则不造成伤害。

双重恐吓刘邦冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成法术伤害,同时这些敌人还将被降低50%输出。

统御战场为自身和指定队友开启护盾,持续6秒。3秒后刘邦会传送到这个队友身旁。

改版后刘邦技能

刘邦进行了轻度的重塑?重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我们对刘邦打法的观察,我们发现1技能的输出性能远高于其防御性能,使用者不得不在开启护盾后猥琐保住护盾,才能利用其可观的伤害。

而2技能的高性能位移,则和1技能的爆发伤害组合成了?移动炸弹式combo?。这是一套行之有效的combo,但我们认为它过于单调、缺乏操作性,且不符合作为一名坦克的定位。

最后,3技能在拯救单个队友后,并没有对前往支援的整场局部战斗带来足够影响。综合以上原因,我们减少了1技能前期冷却,增加了护盾厚度,期望优化前期体验并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,控制时长由敌我距离决定,最长可达2秒的控制时长,在关键时能保住护盾不被击破。

同时,2技能也具备一定远程消耗能力。3技能增加的群体免伤效果,则能让刘邦的救场作用更明显一些。我们希望,足够的护盾能让刘邦自信的靠近敌人,然后利用贴身强控保护队友和自己的护盾,以此创造更大的团队价值。

1技能:护盾及伤害取消法术加成;

1技能:伤害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) ? 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命);

1技能:护盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)?400/520/640/760/880/1000(+5/6/7/8/9/10 %最大生命);

1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 ? 固定10秒;

技能2:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近中远处的敌人将分别承受2秒晕眩1秒晕眩50%减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度。

技能3:刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%15%20%免伤效果,持续6秒。